plc sim için arama sonuçları

  • S7200 PLC leri PLC olmadan Bilgisayarda Simülasyon Yapmak

    S7200 PLC leri PLC olmadan Bilgisayarda Simülasyon Yapmak için kullanılan program s7200SIM dir.  programın çalışması aşağıda video da açıklanmıştır.

    1-S7 200 ler için MicroWin Programını açıyoruz.

    2- Devremizi tasarlıyoruz

    3-Projeyi export ediyoruz .

    4-PLC SİM programını açıyoruz . program açılınca mause ile ilk gelen ekrana tıklayıp şifre girmeliyiz şifre:6596 dır.

    5-PLC tipini seçiyoruz

    6-MicroWİN programından export ettiğimiz  TEST_PLC.awl dosyasını simülasyon programına aktarıyoruz.

    7-Programı Çalıştırıyoruz.

    Programın çalışmasını bilgisayarda animasyon şeklinde görmek için

    PC_SIM programı ile görsel olarak animasyon yaptırabilirsiniz.

    Nasıl yapılır videosu aşağıdaki video da. set reset örneği

  • Arduino nun Yeni PLC Cihazı Çıktı

    Arduino yu PLC Gibi programlamak istermisiniz ?

    Evet artık arduino PLC ladder mantığı ile kolayca programlayabileceksiniz.

    Programı İndirin

    Direk İndirme linki

    https://www.arduino.cc/pro/portenta-machine-control 

    Portenta Makine Kontrolü , bağımsız endüstriyel makinelere Endüstriyel IoT yetenekleri ekler. Fabrika tabanından gerçek zamanlı verilerin toplanmasını sağlar ve istendiğinde ekipmanın buluttan bile uzaktan kontrolünü destekler. Bilgi işlem gücü sayesinde Portenta Machine Control, çok çeşitli kestirimci bakım ve yapay zeka kullanım durumları sağlar. Arduino çerçevesi veya diğer gömülü geliştirme platformları kullanılarak programlanabilir.

    arduino plc

     

    Arduino PLC IDE ile Programlamaya Giriş

    Arduino PLC IDE’de tüm IEC-61131-3 dilleriyle programlar oluşturun

    Giriş

    IEC-61131-3 standardı, programlarınızı oluşturmanıza yardımcı olmak için 5 programlama dili toplar; bunları işlevler ve işlev blokları halinde gruplandırarak bütün bir program oluşturmak için birlikte kullanabilirsiniz. Standart dillere ek olarak, Paylaşılan Değişkenler aracılığıyla diğer dillerle etkileşime giren bir Arduino taslağı entegre edilebilir. Bu tür bir geliştirme, Arduino PLC IDE kullanılarak gerçekleştirilebilir. Bu eğitimde, bir Arduino taslağını referans olarak aklınızda tutarken hepsini tanıyacaksınız.

    Hedefler

    Bu eğitimin hedefleri şunlardır:

    • PLC IDE ortam işlevlerine aşina olun
    • Referans taslağı tüm IEC-61131-3 dilleriyle (LD, SFC, FBD, ST, IL) programlara dönüştürün

    Gerekli Donanım ve Yazılım

    Ortak özellikler

    Değişken Toplama

    2 tür değişken vardır:

    • Global değişkenler: 5 programın tümü ona erişebilir.
    • Yerel değişkenler: Yalnızca bir programın ona erişimi vardır.

    Küresel değişken

    Proje sekmesinin içine tıklayın ve Global_vars bölümüne tıklayın, projenizdeki global değişkenlerin tam listesini görmek için bir tablo mevcuttur.

    Yeni bir tane eklemek için tabloya sağ tıklayın ve ekle düğmesine tıklayın.

    Genel değişken ekle
    Genel değişken ekle

    Varsayılan ayarlarla yeni bir satır ekleyecektir, her alanı çift tıklayıp ihtiyacınıza göre değiştirebilirsiniz.

    Genel değişkenler tablosu

    Genel değişkenler tablosu

    Yeni değişkeni ayarladıktan sonra, ona tüm dil programlarınızdan erişebileceksiniz.

    Global_vars bölümünde tüm glboal değişkenlerini içeren bir liste göreceksiniz .

    Bir program içinde global bir değişken kullanma
    Bir program içinde global bir değişken kullanma

    Yerel değişken

    Proje sekmesine gidin ve çift tıklayarak bir program seçin, açıldıktan sonra üst panelde Yerel Değişkenler tablosunu göreceksiniz.

    Varsayılan Ladder Diyagram Programı
    Varsayılan Ladder Diyagram Programı

    Daha önce açıklanan aynı adımları izleyerek, tabloya sağ tıklayıp ekle düğmesine basabilirsiniz.

    Yerel değişkenler tablosuna yeni yerel değişken ekleyin
    Yerel değişkenler tablosuna yeni yerel değişken ekleyin

    Varsayılan ayarlarla yeni bir değişken eklenecek, ihtiyacınıza göre değiştirmek için her birine çift tıklayın.

    Blok Ekleme

    Bloklar, kitaplıklardan ve PLC IDE’den kullanılabilen özellikler veya işlevlerdir.

    Bunlar, AND kapıları, ADD işlevi vb. gibi görevleri gerçekleştirmenize yardımcı olacaktır.

    Programınıza bir blok eklemek için (yalnızca LD, SFC, FBD ile mümkündür) “Kütüphane Ağacı” adlı sağ taraftaki pencereden blokları sürükleyip bırakabilirsiniz.

    Kitaplık ağaç penceresi, sürükle ve bırak blokları
    Kitaplık ağaç penceresi, sürükle ve bırak blokları

    Tuvalinize sürükleyip bıraktığınızda, tamamen özelleştirilebilir bazı giriş ve çıkış pinlerine sahip bir blok oluşturacaktır, çoğu zaman bloğa sağ tıklayıp varsayılandan daha fazlasına ihtiyacınız olması durumunda daha fazla pin ekleyebilirsiniz.

    Görev Eki

    Programlarınızı aldıktan sonra, bunları çalışma zamanı içindeki bir göreve ekleyebilirsiniz.

    4 Görev vardır:

    • Başlatma: Atanan programların, başlatma sırasında yapılan tek yürütmesi
    • Hızlı: Varsayılan olarak her 10 ms’de bir ekli programları yürüten döngü (değiştirilebilir)
    • Yavaş: Her 100 ms’de bir ekli programları çalıştıran döngü değiştirilemez
    • Arka plan: Her 500ms’de bir ekli programları yürüten döngü değiştirilemez

    Bir göreve program atamak için programınızı kolayca göreve sürükleyip bırakabilirsiniz.

    Bir programı göreve sürükleyip bırakın
    Bir programı göreve sürükleyip bırakın

    varsayılan olarak

    main

    program ektedir

    Fast

    görevi, sağ tıklayıp “programı kaldır” seçeneğine basarak kaldırabilirsiniz.

    Göreve sağ tıklayıp tuşuna basarak da yeni bir program atayabilirsiniz.

    Add program

    , ardından açılır pencerede gösterilen listeden programı seçin.

    Görevi yapılandırmak istiyorsanız, üzerine sağ tıklayın ve tuşuna basın.

    Task configuration

    , örneğin görevin döngü süresini değiştirebileceksiniz.

    Yürütme sırası, her görevin içinde gösterilen sıra yukarıdan aşağıya olacaktır.

    Değişkenleri İzle

    Programımızın doğru çalıştığını ve saydığını kontrol etmek için , bir değişkenin değerini gerçek zamanlı olarak görmenizi sağlayan izleme özelliğini kullanacağız.

    Bunu yapmak için Görünüm > Araç pencereleri > İzle’ye gitmeniz gerekir ve yeni bir araç pencereniz olur.

    Araç penceresinin içinde değişkenleri sürükleyip bırakabilir veya belirli bir değişken eklemek için Yeni öğe ekle düğmesini tıklayabilirsiniz.

    Bir değişkeni izle
    Bir değişkeni izle

    Örnek Program

    Program, sayımı zaman içinde X kadar artıran basit bir sayaç olacaktır.

    arduino taslağı

    1int count = 0;
    2const int addition = 1;
    3
    4void setup(){}
    5void loop(){
    6 count += addition;
    7}

    IEC-61131-3 Diller

    Yeni bir program oluşturmak için proje sekmenizi açın, Proje > Yeni nesne > Yeni program araç çubuğuna gidin, programınız için bir ad belirleyin ve dilini seçin.

    Project açılır menüsünden yeni program
    Project açılır menüsünden yeni program
    Yeni bir program oluştururken açılır pencereyi ayarlayın
    Yeni bir program oluştururken açılır pencereyi ayarlayın

    Hatırlatma: Büyük/küçük harfe duyarlı programlara sahip olmak istiyorsanız proje ayarlarından seçim yapabilirsiniz, bunu doğru olarak ayarladık. adresine giderek değiştirebilirsiniz.

    Project > Options... > Code generation

    ve tıklayın

    Case sensitive

    onay kutusu

    5 dil mevcuttur:

    • Yapılandırılmış Metin (ST)
    • Talimat Listesi (IL)
    • Merdiven Şeması (LD)
    • Sıralı Fonksiyon Tablosu (SFC)
    • Fonksiyon Blok Şeması (FBD)

    Yapılandırılmış Metin

    Bu dil C’ye benzer, bir değişkene değer atama kodu aşağıdaki gibidir:

    1count := count + addition;
    Yapılandırılmış Metin sayaç programı
    Yapılandırılmış Metin sayaç programı

    Talimat Listesi

    Bu programlama dili, Assembly programlamaya benzer.

    Sayaç komut dosyası için kod şudur:

    1LD count
    2ADD addition
    3ST count
    Komut Listesi sayaç programı
    Komut Listesi sayaç programı

    Merdiven şeması

    Bu programlama ortamı, çizgilere ve bloklara dayalıdır, bir çizginin, sağa doğru devam etmek için bloklar arasındaki tüm girişleri geçmesi gereken soldan sağa bir yolu vardır, eğer tüm farklı blokları geçerse (AND kapıları gibi) sağda köşeli parantez sembolünde (bobin) sona erecek ve yapmak için ayarladığınız her şeyi tetikleyecektir; bu, örneğin Normalde Açık (NO)’ya kilitlenen bir röle olabilir.

    Sayaç programı şöyle görünür:

    Merdiven Diyagramı sayaç programı
    Merdiven Diyagramı sayaç programı

    İşte bunu sıfırdan yapan bir video:

    Sıralı Fonksiyon Tablosu

    Bu diller senaryoya bir akış şemasına benzer şekilde yaklaşır, böylece bazı işler yapan bloklarınız olur, o çalışmanın sonucunu kontrol edersiniz ve ardından seçeneklerle akışa devam edersiniz.

    SFC dili doğrudan makine ile etkileşime giremez, yani bir çıktıyı doğrudan KAPALI yapamazsınız, bunun için eylemler oluşturmanız gerekir

    Hareketler

    Eylem, işi yapan başka bir dilde (yani yapılandırılmış metin) bir komut dosyasıdır, bu, grafiğe bağlı olarak tetiklenir.

    Proje ağacınızda bir tane oluşturmak için, SFC komut dosyasına sağ tıklayın ve “Yeni eylem” düğmesine tıklayın.

    Yeni eylem oluşturma
    Yeni eylem oluşturma

    SFC Programı

    Tuvalin içine veya üst çubuğa sağ tıklayarak kullanabileceğiniz bloklarınız var, onları sürükleyip bırakabilirsiniz.

    SFC programının, Adım 0 > Geçiş 0 > Adım n > Geçiş n > … > Atlama sırasını izleyen bir kuralı vardır.

    Adım , yapılacak iştir ve Geçiş , bu çalışmanın sonucudur.

    Atlama , grafiğin başka bir Adımına bağlantıdır . Bir döngü oluşturmak için “init” adımını işaret etmek için atlamayı kullanmanız gerekecektir.

    Sayaç programı aşağıdaki resimdeki gibi görünmelidir. “Count” Adımı içindeki eylemi not edin: Yapılandırılmış Metin bölümünde gösterilen kodun aynısı olan Yapılandırılmış Metin’de yapılan programın eylemin adı olan küçük bir “sayaç” metni görebilirsiniz.

    Sıralı Fonksiyon Tablosu sayaç programı
    Sıralı Fonksiyon Tablosu sayaç programı

    İşte bunu sıfırdan yapan bir video:

    Fonksiyonel blok diyagramı

    Bu, SFC Programlamasına benzer, ancak bu durumda program üzerinde sıralı bir yol yoktur, gerekli işi yapmak için bloklar eklersiniz.

    Örneğin, Ekle bloğunu eklemek, her döngüde Ekleme işlevini yapacaktır.

    Sayaç programı şöyle görünür:

    Fonksiyonel blok diyagramı
    Fonksiyonel blok diyagramı

    İşte bunu sıfırdan yapan bir video:

    Önceki programlarda yerel değişkenler kullandık, izlenecek programın belirli değişkenlerini seçmeyi unutmayın, aksi takdirde herhangi bir veri görmezsiniz.

    Çözüm

    Var:

    • Her dilde basit bir sayaç oluşturuldu
    • Canlı değişkenin değerinin nasıl izleneceğini öğrendi
    • Bir göreve bir program eklendi
    • Kullanılmış bloklar

    Şimdi, bu temel bilgileri kullanmanızı ve her birini tanımak için daha gelişmiş programlar yapmanızı, farklı blokları denemekten çekinmeyin, bunların kodlarını inceleyin ve farklı paneller arasında gezinin.

  • PLC KURS İÇERİĞİ

    TEMEL SEVİYE S71200  PLC SİSTEMLERİ KURSU

    DERS KONULARI

    1. YAPILACAK İŞE UYGUN PLC SEÇME
    2. S71200 PLC Tanım ve Türleri 2. PLC‟ nin Kullanım Amacı ve Alanları 3. PLC ile Röle Sistemleri Arasındaki Farklar ve Avantajları 4. PLC Parçalarının Yapısı ve Fonksiyonları  5. PLC Seçiminde Dikkat Edilecek Hususlar
    3. PLC CİHAZINA GİRİŞ VE ÇIKŞ ELEMANLARINI BAĞLAMA
    4. S71200 PLC Besleme Bağlantısı 2. PLC Giriş Elemanları ve PLC‟ye Bağlantıları 3. PLC Çıkış Elemanları ve Bağlantı Özellikleri a. Çıkış Kontrol Lambaları b. Küçük Motorlar c Selonoid Valfler d. Röle ve Motorlar 4. Giriş ve Çıkışların Adreslenmeleri ve İfade Edilişleri a. Program b. Komut
    5. PLC‟Lİ KONTROL DEVRELERİNİN ÇİZİMİ
    6. Giriş Elemanlarının Besleme ve PLC Bağlantılarının Yapılışı
    7. Çıkış Elemanlarının Besleme ve PLC Bağlantılarının Yapılışı

    PLC PROĞRAMLAMA TEKNİKLERİ

    1. TİA PORTAL YAZILIMI BİLGİSAYARA YÜKLEMEK

    1.Bilgisayar Haberleşme Portları 1. Paralel Portlar .2. Seri Portlar 3. USB (Universal Serial BUS )

    1. Bilgisayar ile S71200 PLC Arasındaki Haberleşme Ayarları : 1. Haberleşme Elemanları 2. PLC İP Ayarları 3. ETHERNET AYARLARI

    3 Kontrol Programının Plc‟ye Yüklenmesi

    1. PLC iÇiN KONTROL PROGRAMININ YAZILMASI

    271200 LADDER

    1. PLC‟de Programlama Mantığı ve Kontrol Programı Türleri
    2. PLC‟de Program işleme Mantığı
    3. Lineer (Doğrusal) Programlama Mantığı
    4. Yapısal Programlama Mantığı
    5. PLC Program Yazılım Dilleri 1. Kontak Plan (LADDER Plan) 2. Fonkiyon Plan (FBD) 3. Deyim Listesi (STL)
    1. PLC PROGRAMLAMA YAZILIMININ BİLGİSAYARA KURULMASI

      Program Menüleri ve Açıklanması 1. Araç Çubukları 2. File (Dosya) Menüsü 3. Edit Menüsü 4. View Menüsü 5. PLC Menüsü 6. Debug Menüsü 7. Tools Menüsü 8. Windows Menüsü 9. Help Menüsü 10. Kısayol Menüsü Program Pencereleri ve Genel Kullanımı  1. Programlama Editörü Penceresi 2. Symbol Table ( Sembol tablosu) Penceresi 3. Data Block ( Data bloğu) Penceresi 4. Status Chart (Durum Tablosu) Penceresi 5. Cross Reference (Çapraz Referans) Penceresi 6. System Block (Sistem bloğu) Penceresi 7.PLC Tipinin Seçilmesi 7-HAFIZA ALANLARI VE ADRESLENMELERİ

    1. Bit, Bayt ve Word kavramları 2. Girişler 3. çıkışlar 4. M Hafıza Alanları 5. V Hafıza (Data) Alanları .6. L (Lokal) Hafıza Alanları 7. AC (Akümülatör) Hafıza Alanları 8. HC (Hızlı sayıcı HSC) Hafıza Alanları .9. S (Sıralayıcı kontrol rölesi SCR ) Hafıza Alanı 10. Analog Giriş ve Analog çıkış Hafıza Alanları 11. özel Hafıza Alanları 12. Zamanlayıcılar 13. Sayıcılar 14. Endirekt (dolaylı) Adresleme

        8-TEMEL PROGRAMLAMA KOMUTLARI

    1. Start, Stop ve çıkışlar 2.çıkış Atama ( = ) Komutu 3. LD ve LDN Kontak Komutları 4. NOT Değilleme 5. A (VE), AN (VE DEĞiL) Komutları ve Uygulaması 6. O (VEYA), ON (VEYA DEĞiL) Komutları ve Uygulaması 7. Birden Fazla Komut Bloğu Arasında (ALD ) VE işlemi ve Uygulaması 8. Birden Fazla Komut Bloğu Arasında (OLD) VEYA işlemi ve Uygulaması 9. LPS, LPP, LRD ( Lojik yığın ) Komutları 10. SET, RESET Komutları ve Uygulaması11. Giriş Sinyalinin çıkan Kenarına Göre çıkış Alma
    2. Giriş Sinyalinin inen Kenarına Göre çıkış Alma ve Uygulaması 13. Zamanlayıcı (Timer) Komutu 14. Harici Olarak Zamanlayıcı Ayar Değerinin Atanması 15. Zamanlayıcı Uygulamaları 16. Sayıcı (Counter) Komutları 17. Harici Olarak Sayıcı Ayar Değerinin Atanması 18. Sayıcı Uygulamaları 19. Karşılaştırma Komutları ve Uygulaması 20. Sayı Sistemleri ile Taşıma ( MOVE) Komutları ve Uygulaması 21. Matematik işlem, Fonksiyon Komutları ve Uygulaması 22. Mantık işlemler, Kaydırma, Komutları ve Uygulaması 23. Program Kontrol Komutları ve Uygulaması
    1. YAPILAN PROGRAMA GÖRE KULLANILAN GİRİŞ VE ÇIKIŞLARIN SİMÜLASYONU

      PLC SİM SİMULATÖRÜ

    FACTORY I/O

    1. PROGRAM YEDEKLEME
    2. Program Yedeklemenin önemi 2. PLC‟deki Programın Bilgisayara çekilmesi
  • Arduino nano Ladder PLC Saidino PLC ve Outseal

    Arduino nano işlemcileri PLC lerde olduğu gibi ladder ( Merdiven ) Mantğı ile programlayabilmek için Outseal Proğramı tam bu iş için yapılmış. Normal ladder mantığı ile PLC programlar gibi çok kolay kendi projelerinizi yapabileceksiniz.

    Set reset komutları, Yükselen düşen kenar, zamanlayıcı ( timer ) , sayıcı ( counter ), karşılaştırma kontakları , toplama çıkarma bölme tüm matematiksel işlemler.

    Doğrudan direk arduino nano işlemciye program atabilme.

    Dahili lcd ekran.

    Modbus adresleri

    Dahili kalıcı ve geçici hafızlar.

    Giriş çıkış genişleme modulleri

    PWM ve PULSE ( Darbe ) üreteçleri

    2 adet analog giriş

    DS3231 RTC Gerçek zaman saati vb. bir çok işleve sahiptir.

    Dahili simulasyon özelliği ile PLC olmadanda programınızı test edip çalıştırabiliyorsunuz.

    arduino nano plc saidino plc ladder

    Arduino Nano PLC için Nano Pin e karşılık gelen PLC uç Karşılıkları

    arduino plc ladder bağlantı uçları

    Programı İndirmek için Tıklayın

    Programın Çalışabilmesi için Bilgisayarınızda
    NET FrameWork 4.5.1 Yüklü olması Gerekmektedir. Eğer yüklü değilse buradan yükleyin. Microsoft Net FW 4.5.1 Offline Installer sitesinde indirebilirsiniz (62.4 MB)

  • Arduino Portenta H7 Nedir . Özellikleri ve Avantajları 

    Arduino Portenta H7 Nedir. Özellikleri ve Avantajları  ? aynı anda gerçek zamanlı görevlerle birlikte üst düzey kod çalıştırır. Tasarım, görevleri paralel olarak çalıştırabilen iki işlemci içerir. Örneğin, Arduino tarafından derlenen kodu MicroPython ile birlikte yürütmek ve her iki çekirdeğin birbirleriyle iletişim kurmasını sağlamak mümkündür. Portenta işlevselliği iki katlıdır, ya başka bir gömülü mikrodenetleyici kartı gibi ya da gömülü bir bilgisayarın ana işlemcisi olarak çalışıyor olabilir. H7’nizi bir eNUC bilgisayara dönüştürmek ve tüm H7 fiziksel arayüzlerini ortaya çıkarmak için Portenta Taşıyıcı kartını kullanın .

    Arduino Portenta H7 IoT  Kablosuz uygulamalar ve internet erişimine imkan vererek web tabanlı uygulamalar yapmanıza imkan verir.

    FİYAT  : 99.90 $  OLARAK SATIŞA SUNULMASI BEKLENİYOR

    PORTENTA H7
    PORTENTA H7

    Portenta, TensorFlow ™ Lite ile oluşturulan işlemleri kolayca çalıştırabilir, bir bilgisayar görüş algoritmasını hesaplayan çekirdeklerden birine sahip olabilirken, diğeri motoru kontrol etmek veya bir kullanıcı arayüzü gibi davranmak gibi düşük seviyeli işlemler yapabilir.

     

    Performans önemli olduğunda Portenta’yı kullanın, diğer vakaların yanı sıra, aşağıdakilerin bir parçası olmasını öngörüyoruz:

    Üst düzey endüstriyel makineler yapılabilir

    Laboratuar ekipmanları geliştirmede kullanılabilir

    Mini Bilgisayar işlevini gerçekleştirebilir

    PLC’ler de olduğu gibi endüstriyel kontrol sistemlerinde kullanılabilir.

    Sektöre hazır kullanıcı arayüzleri sunar

    Robotik kontrolleri çok kolay bir şekilde gerçekleştirebilir

    Kritik görev cihazları yapılmasına olanak sağlar

    Özel sabit bilgisayarlı sistemler gerçekleştirilebilir

    Yüksek hızlı önyükleme hesaplaması (ms) ler içinde yapar

    • İki Paralel Çekirdek işlemciye sahiptir.

     

    H7’nin ana işlemcisi 480 MHz’de çalışan bir Cortex® M7 ve 240 MHz’de çalışan bir Cortex® M4’ten oluşan çift çekirdekli bir ünitedir. İki çekirdek , diğer işlemcideki çağrı işlevlerinin sorunsuz şekilde yapılmasını sağlayan bir Uzaktan Yordam Çağrısı mekanizmasıyla iletişim kurar Her iki işlemci de tüm çipli çevre birimlerini paylaşır ve şunları çalıştırabilir:

     

      • Arm® Mbed ™ İşletim Sisteminin üzerindeki Arduino uygulamalarını ve kütüphanelerini  destekler
      • Yerel Mbed ™ uygulamaları
      • MicroPython / JavaScript ile programlanabilir
      • TensorFlow ™ Lite
      • Grafik Hızlandırıcı
      • Muhtemelen Portenta H7’nin en heyecan verici özelliklerinden biri, kullanıcı arayüzüyle kendi özel gömülü bilgisayarınızı oluşturmak için harici bir monitör bağlama olasılığıdır. Bu, işlemcinin çip üstü GPU’su Chrom-ART Accelerator ™ sayesinde mümkündür. GPU’nun yanı sıra, çip özel bir JPEG kodlayıcı ve kod çözücü içeriyor.
      • Pinouts için yeni bir standart
      • Portenta ailesi , kartın altına iki adet 80 pimli yüksek yoğunluklu konektör ekler Bu, Portenta kartınızı gereksinimlerinize uygun olana yükselterek çok çeşitli uygulamalar için ölçeklenebilirlik sağlar.
      • Yerleşik Bağlantı
      • Yerleşik kablosuz modül, WiFi ve Bluetooth® bağlantısını aynı anda yönetmenizi sağlar. WiFi arayüzü Erişim Noktası, İstasyon veya çift modlu eşzamanlı AP / STA olarak çalıştırılabilir ve 65 Mbps’ye kadar aktarım hızını kaldırabilir. Bluetooth® arayüzü Bluetooth Classic ve BLE’yi destekler. UART, SPI, Ethernet veya I2C gibi bir dizi farklı kablolu arabirimi, hem MKR tarzı konektörlerden bazıları hem de yeni Arduino endüstriyel 80 pinli konektör çifti aracılığıyla ortaya çıkarmak da mümkündür.

     

    USB-C Çok Amaçlı Konektör

     

    Anakartın programlama konektörü, anakarta bir USB Hub olarak bir DisplayPort monitörü bağlamak veya OTG’ye bağlı aygıtlara güç sağlamak için de kullanılabilen bir USB-C bağlantı noktasıdır.

     

    Tek kartta birden çok seçenek

     

    Birlikte verilen varsayılan Arduino Portenta H7 (kod adı H7-15EUNWAD) sipariş edin:

     

      • 2 MB SDRAM
      • 16MB NOR Flash
      • 10/100 Ethernet Phy
      • USB HS
      • NXP SE050C2 Kripto
      • WiFi / BT Modülü
      • Seramik Anten
    • USB-C üzerinden DisplayPort

     

    Daha fazla belleğe ihtiyacınız varsa, Portenta H7 64 MByte SDRAM ve 128 MByte QSPI Flash barındırabilir. Karta daha yüksek kazançlı bir anten eklemek için harici bir UFL konektörle sipariş verin. Microchip® ve NXP’den crypo çipleri arasında karar verin. Kurul, hacimler halinde son derece özelleştirilebilir, satış temsilcilerimizden seçenekler isteyin.

    Teknik Özellikleri

    Arduino Portenta H7, STM32H747 mikrodenetleyici, XI serisine dayanmaktadır.

    Mikrodenetleyici STM32H747XI çift Cortex®-M7 + M4 32bit düşük güçlü ARM MCU (veri sayfası)
    Radyo modülü Murata 1DX çift WiFi 802.11b / g / n 65 Mbps ve Bluetooth 5.1 BR / EDR / LE ( veri sayfası )
    Anakart Güç Kaynağı (USB / VIN) 5V
    Güvenli Öğe (varsayılan) NXP SE0502 ( veri sayfası )
    Desteklenen Pil Li-Po Tek Hücreli, 3.7V, 700mAh Minimum (entegre şarj cihazı)
    Devre Çalışma Gerilimi 3.3V
    Anlık tüketim Bekleme modunda 2,95 μA (Yedek SRAM KAPALI, RTC / LSE AÇIK)
    Ekran Bağlantısı MIPI DSI ana bilgisayar ve MIPI D-PHY düşük pin sayısı büyük ekran ile arayüz
    GPU Chrom-ART grafik donanımı Accelerator ™
    Zamanlayıcılar 22x zamanlayıcı ve bekçi köpeği
    UART 4x bağlantı noktası (2 adet akış kontrollü)
    Hafıza kartı SD Kart konektörü için arabirim (yalnızca genişletme bağlantı noktası üzerinden)
    Çalışma Sıcaklığı -40 ° C ila +85 ° C (Kablosuz modül hariç) / -10 ° C ila +55 ° C (Kablosuz modül dahil)
    MKR Başlıkları Üzerinde mevcut endüstriyel MKR kalkanlarından herhangi birini kullanın
    Yüksek Yoğunluklu Konektörler İki adet 80 pinli konektör, kartın tüm çevre birimlerini diğer cihazlara maruz bırakacaktır
    Kamera Arayüzü 8 bit, 80 MHz’e kadar
    ADC Maks. 16 bit maksimum 3 × ADC çözünürlük (36 kanala kadar, 3,6 MSPS’ye kadar)
    DAC 2 × 12 bit DAC (1 MHz)
    USB-C Ana Bilgisayar / Cihaz, DisplayPort çıkışı, Yüksek / Tam Hız, Güç dağıtımı

    Portenta H7 açık kaynaklı bir donanımdır! Aşağıdaki dosyaları kullanarak kartın nasıl çalıştığını inceleyebilirsiniz:

    Arduino-PortentaH7-schematic-V1.0

    Pinout Diyagramı

    Portenta H7, Arduino MKR form faktörünü takip eder, ancak Portenta ailesi 80 pimli yüksek yoğunluklu konektör ile güçlendirilmiştir. Panonun pinout belgelerini okuyarak panonun pin çıkışı hakkında daha fazla bilgi edinin.

  • PARKER: POWERSTATİON (IPC / IPX SERİSİ) HMI Oparatör Panel Özellikleri

    PARKER: POWERSTATİON (IPC / IPX SERİSİ) HMI Oparatör Panel Özellikleri
    Fiyat: 3.906.00 $

    Seçilen Seçeneklerle Fiyatı: 3.906,00 $

    Sipariş no: IPC-IPX

    Parker: PowerStation (IPC/IPX Series) Özellikleri

    Ben PC PowerStation dokunmatik paneller 10 “-17” ekranları artı no-ekran seçeneği var ve kullanmak Intel Mobile işlemcileri. Tüm IPC birimleri üçüncü taraf veya özel Windows uygulamalarını çalıştıracak şekilde yapılandırılmış olarak gelir ve bir InteractX çalışma zamanı lisansı içermez.

    IPC PowerStation dokunmatik ekranlı endüstriyel panel PC’ler her zamankinden daha fazla işlem gücü, daha fazla bellek, daha fazla depolama alanı, daha fazla güvenilirlik ve daha az ısı dağılımı sunar. Ve IPC daha düşük yapılandırılmış fiyat noktaları sunarken tüm bunları size verir. Parker’ın endüstriyel PC ürünleri arasında 10 ”, 15” ve 17 ”panele monteli renkli dokunmatik ekran sistemleri ve makineye monteli, ekransız yalnızca PC sistemi bulunmaktadır. IPC PowerStation’lar üçüncü taraf veya özel Windows uygulamalarını çalıştıracak şekilde yapılandırılmıştır ve bir InteractX çalışma zamanı lisansı içermez. IPC PowerStation’lar , en zorlu uygulamaları karşılayabilecek uçlarda tasarlanır ve test edilir. Tüm modeller NEMA derecelidir. 15 ”ekran isteğe bağlı olarak temiz oda / sıhhi çalışma ortamları için paslanmaz çelik bir çerçeve ile donatılmıştır. Ve tümPowerStation’lar artık endüstri lideri, 24 ay garanti ile geliyor.

    IPC PowerStation Endüstriyel Panel PC – Özellikler:
    • Ekran yok, 10 ”, 15” ve 17 ”dokunmatik ekran
    • Üçüncü taraf veya özel Windows uygulamalarını çalıştıracak şekilde yapılandırıldı
    • 2.0GHz’de Celeron M550 veya 2.2GHz’de Core2Duo T7500
    • Windows® işletim sistemi
    • 2GB veya 4GB bellek
    • 80GB SSD veya 160GB sabit sürücü
    • Intel Express grafikleri
    • HD ses
    • 4x USB2.0 bağlantı noktası, 2x RS-232, 1x RS-232/422/485
    • 2x 1000 BaseT Ethernet bağlantı noktası

    IPX PowerStation dokunmatik ekran HMI panellerinde 10 “-17” ekranın yanı sıra ekransız seçeneği bulunur ve endüstriyel bir PC çekirdeği kullanılır. Herhangi bir Windows HMI’nin en gelişmiş geliştirme arayüzünü ve grafiklerini sunan InteractX Windows Supervisory HMI Yazılımı ile birlikte gelirler

    IPX PowerStation HMI panelleri daha önce hiç olmadığı kadar fazla işlem gücü, daha fazla bellek, daha fazla depolama alanı, daha fazla güvenilirlik ve daha az ısı dağılımı sunar. Ve IPX daha düşük yapılandırılmış fiyat noktaları sunarken size tüm bunları sağlar. Parker’ın endüstriyel PC ürünleri arasında 10 ”, 15” ve 17 ”panele monteli renkli dokunmatik ekran sistemleri ve makineye monteli, ekransız yalnızca PC sistemi bulunmaktadır. IPX PowerStation’lar , önceden yüklenmiş ve etkinleştirilmiş InteractX çalışma zamanı ile birlikte gelir ve bir projenin çalışması için gereken süreyi azaltır. IPX PowerStation’lar, en zorlu uygulamaları karşılayabilecek uç noktalara göre tasarlanmış ve test edilmiştir. Tüm modeller NEMA derecelidir. 15 ”ekran isteğe bağlı olarak temiz oda / sıhhi çalışma ortamları için paslanmaz çelik bir çerçeve ile donatılmıştır. Ve tüm PowerStation’lar şimdi endüstri lideri, 24 ay garanti ile geliyor.

    IPX PowerStation Endüstriyel PC HMI – Özellikler:
    • Ekran yok, 10 ”, 15” ve 17 ”dokunmatik ekran
    • InteractX Windows Supervisory HMI Yazılımı
    • 2.0GHz’de Celeron M550 veya 2.2GHz’de Core2Duo T7500
    • Windows ™ işletim sistemi
    • 2GB veya 4GB bellek
    • 80GB SSD veya 160GB sabit sürücü
    • Intel Express grafikleri
    • HD ses
    • 4x USB2.0 bağlantı noktası, 2x RS-232, 1x RS-232/422/485
    • 2x 1000 BaseT Ethernet bağlantı noktası
    • İsteğe bağlı PCI Genişletme Yuvaları: (2) 3/4 Uzunluk veya (1) 3/4 Uzunluk PCI ve (1) PCI Express (X4) (çok yakında)

    Parker’ın InteractX ™ , en düşük kurulum maliyeti ve geliştirme karmaşıklığına sahip herhangi bir Windows HMI’nin en gelişmiş geliştirme arabirimini ve grafiklerini sunar. Özel BT becerileri veya yardımı olmadan InteractX’i kutusundan çıkar çıkmaz kullanabilirsiniz. Kullanıcı dostu, görsel tasarım arayüzü, birden fazla kullanıcının tutarlı bir “görünüm ve his” ile hızlı bir şekilde uygulamalar geliştirmesini sağlayan stiller ve şablonlar içerir. InteractX’in araç grubu , diğer araçlara sürükleyip bırakmak ve kolay paylaşım için özel araçların veya tüm ekranların kaydedilmesini sağlar. tasarımcılar arasında. InteractX ™ – Özellikler:

    • Hızlı Günlük Kaydı içerir – birkaç dakika içinde veri kaydını başlat
    • Tam özellikli Tarihsel Trend yazılımı
    • Denetim Düzeyi HMI, üçüncü taraf PLC’ler ve HMI panelleri dahil olmak üzere birden çok kaynaktan veri toplar
    • Interact Xpress ile zaman kazandıran “Dağıtılmış HMI” entegrasyonu
    • Ölçeklenebilir, gerçeğe yakın grafikler
    • Kalemlerde veya günlüklerde önceden ayarlanmış sınır yok
    • Sınırsız etiket – gizli maliyet yok
    • 60’tan fazla standart iletişim sürücüsü dahil
    • Gelişmiş Reçete Yönetimi araçları dahil
    • Hızlı ekran geliştirme için önceden yapılandırılmış ve özel Panel Aracı kitaplığı
    • 3. taraf araçların kolay entegrasyonu için ActiveX denetimlerini destekler
    • Kolay özelleştirme için VB for Applications (VBA) içerir
    • Geniş 3. taraf OPC istemci / sunucu desteği
    • Kolay çoklu dil desteği
    • 21CFR11 uyumluluğunu basitleştirmek için Kolay E-Sigs araçları içerir

    Teknik özellikler:
    • Ürün Tipi: Endüstriyel Panel PC ( IPC ), Otomasyon Paneli / Windows HMI ( IPX)
    • Ekran Boyutu: 10 “| 15” | 17 “| Görüntü Yok
    • Ekran Tipi : Renkli TFT
    • Arabirim Tipi: Analog Dirençli Dokunmatik Ekran
    • Maksimum Ekran Çözünürlüğü (Piksel): 10 “: 800×600 | 15”: 1024×768 | 17 “: 1280×1024
    • Arka Aydınlatma Ömrü (Saat): 50.000
    • İşletim Sistemi: Windows XP Pro | Windows 7
    • HMI Yazılımı : Yok Tedarik Edildi (IPC), InteractX Sınırsız Etiket HMI Çalışma Zamanı yazılımı ve lisansı (IPX)
    • G / Ç Bağlantı Noktaları: 4x USB | 2x RS-232 | 1x RS-232/422/485 | 2x 1000 BaseT Ethernet | 1x DVI-I | 1x Analog VGA | HD5 .1 ses çıkışı
    • İşlemci: Celeron M550 (2.0 GHz) | T7500 Core2Duo (2,2 Ghz )
    • Sistem Belleği (DRAM): 2GB – 4GB
    • İstemci Veri Depolama: 80GB (Intel SSD) | 160 GB (sabit disk) | RAID (isteğe bağlı) | DVD-RW (isteğe bağlı)
    • Giriş Besleme Gerilimi : 100-240 VAC (50 / 60Hz)
    • Çalışma T emperature (C): 0 … 50
    • Çalışma T emperature (F): 32 … 122
    • Çalışma Nemi : % 5-95 (yoğuşmasız)
    • Koruma / Koruma Sınıfı Değerlendirmesi: NEMA 4X (Yalnızca İç Mekan) | 15 “paslanmaz çelik çerçeve
    • Sertifikalar : CE | UL / cUL | Sınıf 1 Bölüm 2 (isteğe bağlı)

    Model No .: [ IPC 00, IPX00, IPC 10, IPX10, IPX15, IPX17 ( Fiyatlandırma Çağrısı ) ] , IPC15A-1C-X2H-NA3, IPC15A-1D-X2H-DA3, IPC15A-2C-X2H-DA3, IPC15A-2D-X4S-DA3, IPC15T-1C-72H-NA3, IPC15T-1C-X2H-DA3, IPC15T- 1C-X2H-DA5, IPC15T-1C-X2H-NA1, IPC15T-1C-X2H-NA3, IPC15T-1C-X2H-NA5, IPC15T-1C-X2S-DA3, IPC15T-1C-X2S-NA1, IPC15T-1C-X2S-DA3, IPC15T-1C-X2S-NA1, IPC15T-1C- X2S-NA3, IPC15T-1C-X2S-NA5, IPC15T-1C-X4H-NA3, IPC15T-1C-X4S-NA5, IPC15T-1D-X2H-DA1, IPC15T-1D-X2H-DA3, IPC15T-1D-X4H- NA3, IPC15T-1D-X4S-DA3, IPC15T-1D-X4S-NA3, IPC15T-1D-X4S-NA5, IPC15T-2C-72H-NA3, IPC15T-2C-X2H-DA3, IPC15T-2C-72H-NA3, IPC15T-2C-X2H-DA3, IPC15T-2C-X2H-DA5, IPC15T-2C-X2H-NA3, IPC15T-2C-X2S-DA3, IPC15T-2C-X2S-DA5, IPC15T-2C-X2S-NA3, IPC15T-2D-X2H-DA3, IPC15T-2D-X4H-DA3, IPC15T- 2D-X4S-NA3, IPC17T-1C-X2H-DA3, IPC17T-1C-X2H-DA5, IPC17T-1C-X2H-NA3, IPC17T-1C-X2H-NA5, IPC17T-1C-X2S-NA3, IPC17T-1C- X2S-NA5, IPC17T-1D-X2H-DA3, IPC17T-1D-X2H-DA5, IPC17T-1D-X2S-DA5, IPC17T-1D-X4H-DA1, IPC17T-1D-X4H-NA3, IPC17T-1D-X4S- NA3, IPC17T-2C-X2H-DA3,IPC17T-2D-X2H-DA3, IPC17T-2D-X4S-NA5

    https://www.e-motionsupply.com/product_p/ipc-ipx.htm 

    unknown PARKERhmi.pdf